Sound Design

Il corso di Sound Design della Scuola Internazionale di Comics è rivolto a chi ha intenzione di acquisire alte competenze nella sonorizzazione di eventi visivi e nell’ottimizzazione e nel trattamento dei segnali audio.

 

Durante le lezioni vengono affrontati diversi argomenti teorici e pratici: dalle registrazioni di foley  all’audio branding, passando per l’utilizzo dei sistemi di sintesi ed elaborazione del suono (hardware e software).

Ci si concentra sull’emulazione di sonorità caratteristiche del linguaggio cinematico moderno, sulla creazione di textures, sul layering avanzato e sull’utilizzo dei migliori strumenti sul mercato per l’editing, la pulizia, l’ottimizzazione e la finalizzazione dei prodotti sonori.

L’obiettivo del corso è quello di fornire agli studenti le competenze per realizzare prodotti sonori immersivi per i vari ambiti visuali (quali il cinema, la radio, la televisione o i videogame); tali competenze vanno dalla massima padronanza delle tecnologie audio alla capacità interpretativa.

Oltre al lavoro in presenza, lo studente è impegnato a progettare e sviluppare in autonomia una o più esercitazioni settimanali, che simulano delle vere e proprie commissioni.. I docenti assegnano  incarichi personalizzati, strutturati come commissioni reali e con deadline molto strette da rispettare, come avviene in ambito professionale.

 

Grazie alle attività in aula con docenti e tutor, e alle esercitazioni pratiche svolte, lo studente acquisisce gli strumenti necessari a produrre i propri lavori, dal punto di vista tecnico, compositivo e artistico.

 

STRUTTURA DEL CORSO

  • Durata: 120 ore
  • Costo: 2550 Euro
  • Certificazione Universitaria: Si
  • Certificazione Steinberg: Si
  • Stage Universitari: Si
  • Classi a numero chiuso: Si

 

ARGOMENTI TRATTATI

 

  • Foley
  • Tecnologie per il doppiaggio
  • Ambienti sonori
  • Protools
  • Cubase
  • Midi – MPE
  • Virtual Instrument
  • Superfici di controllo
  • Trattamento dinamico
  • Effettistica

 

 

  • Synth e tecniche di sintesi ed elaborazione del suono
  • Preproduzione
  • Sound design non lineare
  • Audio editing base e avanzato
  • Tecniche di missaggio 
  • Finalizzazione prodotti
  • WWISE
  • FMOD